Pengertian KKPI
APA ITU KKPI
?
KKPI adalah
singkatan dari Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi.
Deskripsi Umum KKPI
Agar
generasi masa depan dapat mengikuti derap perkembangan global, kita harus
mengupayakan agar setiap insan anak bangsa melek informasi. Oleh karena itu
mereka perlu dibekali dengan kemahiran minimal, yaitu mengoperasikan komputer
untuk ‘mengelola’ informasi.
1. KKPI
adalah kemampuan minimal yang harus dibekalkan kepada Insan Indonesia (siswa
SLTA atau sederajat) agar mampu menggunakan komputer sebagai alat bantu untuk
mengelola informasi adalah sebagai berikut :
a.
Mengoperasikan komputer
-
menghubungkan seluruh komponen komputer dengan kabel penghubung sehingga dapat
dihidupkan/dinyalakan dan dapat berfungsi
-
menghidupkan/menyalakan perangkat komputer
- membuka
dan menutup/mematikan program aplikasi pengolah kata, pengolah angka /
bilangan, dan pembuat paparan
- mengetik
dengan 10 jari
b. Mengelola
informasi
- mencari
informasi
-
mengelompokkan, mengklasifikasikan, menyimpan
- mengambil
kembali informasi tersebut
- mengemas
menjadi informasi baru
- menyusun
menjadi bahan paparan
- memaparkan
atau mempresentasikan informasi
- melakukan
koneksi ke internet
- bekerja
menggunakan internet untuk mencari, mengumpulkan, dan merekam informasi
2. KKPI akan
terus dikembangkan, sejalan dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi.
3. KKPI
adalah paradigma masa depan, bukan paradigma sekarang atau masa lalu. KKPI
adalah satu bentuk kepedulian pengembang IT Depdiknas untuk mempersiapkan anak
bangsa agar “siap hidup di jamannya”.
Sejalan dengan perkembangan informasi dan
teknologi, maka kemampuan minimal yang harus dibekalkan kepada siswa SMK agar
tidak ketinggalan dalam dunia Teknologi Informasi dalam penggunaan komputer
sebagai alat bantu untuk :
-
Mencari Informasi.
-
Mengelompokkan, Mengklasifikasikan, Menyimpan
-
Mengambil kembali informasi tersebut
-
Mengemas menjadi informasi baru
-
Menyusun menjadi bahan paparan
-
Memaparkan atau Mempresentasikan
Materi KKPI
SOFTWARE
Perangkat
Lunak atau sering diistilakan Software. Seperti namanya itu, yaitu perangkat
lunak, sifatnya pun berbeda dengan hardware atau perangkat keras, jika
perangkat keras adalah komponen yang nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh
manusia, maka Software atau Perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat
secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud
benda tapi kita bisa mengoperasikannya.
Menurut
International Encyclopedy of Information Science (1997), software merupakan
bagian dari komponen sistem komputer yang diprogram yang memungkinkan komputer
untuk mencocokkan perintah yang diterima untuk memenuhi kebutuhan pengguna.
Secara umum pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang
disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer
itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah.
Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan
suatu perintah. Definisi ini juga mengkategorikan software ke dalam 3 kategori,
yaitu :
Software sebagai sistem yang berperan
mengendalikan jalannya perangkat komputer dan komponen software lain yang
menunjang operasional komputer. Software dalam kategori ini dikenal sebagai
sistem operasi yang merupakan sofware yang pertama kali dibaca oleh komputer
pada saat booting sebagai dasar pengoperasian komputer. Terdapat 2 jenis sistem
operasi berdasarkan tampilan antarmuka kepada penggunanya (user interface)
yaitu yang berbasis CUI (Character User Interface) atau biasa disebut sistem
operasi berbasis Teks dan berbasis GUI (Graphical User Interface). Sistem
operasi berbasis CUI, misalnya : DOS (Disk Operating Sistem) dan Sistem Operasi
UNIX dan Linux pada mode terminal atau konsol. Sedangkan sistem operasi
berbasis GUI, misalnya : Microsoft Windows 9x, 2000, NT, XP, serta sistem operasi
UNIX dan Linux yang telah mendukung GUI.
Software sebagai program aplikasi yang
berperan memenuhi tugas atau perintah tertentu dari sistem. Software dalam
kategori ini dikenal sebagai software aplikasi. Program Aplikasi dapat
dibedakan menjadi :
Word Processing adalah program yang dapat
dipakai untuk menyunting naskah. Contoh : Microsoft Word, Lotus Ami Pro dan
WordPerfect.
Desktop Publishing merupakan program yang
mengatur tata letak cetakan pada suatu naskah sehingga siap untuk dicetak. Contoh
: Ventura Publisher, Page Maker.
Program Speadsheet merupakan programprogram
yang digunakan untuk mengolah data secara berkolom. Contoh : Microsoft Excell,
Lotus Improv.
Database Management System Salah satu
kegunaan komputer didalam organisasi adalah untuk menyimpan data dalam jumlah
besar. Dari data ini dapat dihasilkan berbagai informasi. Untuk menyimpan,
mengolah data, dan kemudian menghasilkan informasi, diperlukan program yang
disebut dengan program database management system (disingkat DBMS) dan sering
disebut dengan program database saja. Contoh : Paradox, Foxpro, Microsoft
Access, Approach.
Graphics salah satu kebutuhan pengguna
adalah membuat gambar. Untuk itu ia bisa menggunakan program yang khusus
digunakan untuk membuat gambar atau graphics. Seseorang yang tidak pintar
menggambar dengan tangan, dapat membuat gambar yang bagus di komputer, karena
gambar dikomputer mudah diubah dan diolah. Contoh : Corel Draw, Stanford
Graphics, Visio.
Program Akuntasi yang juga banyak dipakai
dalam dunia bisnis adalah aplikasi yang berhubungan dengan keuangan dan
akuntasi. Contoh : DacEasy Accounting, Pacioli 2000, PeachTree Accounting.
Program Statistik program statistik
merupakan program yang digunakan untuk melakukan penelitian yang berhubungan
dengan analisis statistik. Contoh : SAS, SPSS, Statisca.
Communication merupakan program yang
digunakan untuk berkomunikasi dengan pemakai komputer lain. Contoh : Carbon
Copy, DataFax, Procomm Plus, CrossTalk.
Multimedia merupakan software yang
digunakan untuk menghubungkan komputer dengan peralatan multimedia seperti
kamera video, kamera digital, video player. Contoh : Microsoft Video.
Game merupakan program untuk permainan.
Contoh : Flight Simulator, Baseball, Prince of Persia.
Antivirus merupakan program yang digunakan
untuk mendetekdi dan menghilangkan virus yang tertular pada komputer yang
sedang dipakai. Contoh : McAfee VirusScan, Norton Antivirus, AVG.
3. Software sebagai perangkat yang menunjang
pengembangan dan pembuatan software sebagai aplikasi. Software ini dikenal
sebagai software pemrograman, yaitu software bahasa pemrograman seperti PHP,
dan HTML.
HARDWARE
Hardware
adalah : perangkat keras pada computer yang dapat dilihat oleh mata dan dapat
tersentuh oleh tangan, perangkat keras
komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, Contoh dari hardware
seperti monitor,CPU, keyboard, mouse.
Perangkat
keras terbagi atas :
Input device
( perangkat masukan )
Perangkat
yang berfungsi sebagai perangkat masukan sebuah intruksi yang akan diproses
oleh CPU
( central
Prosessing Unit ). Adapun perangkat input device terdiri dari :
1. Mouse.
Perangkat
yang berfungsi untuk menggerakan pointer.
2. Keyboard
Perangkat
yang berbentuk seperti papan ketik yang terdiri dari :
a) Susunan
angka yang dimulai dari 0 – 9
b) Susunan
huruf dari A sampai Z
c) Tombol
kombinasi ( Ctrl, Shift, Alt , dll )
d) Tombol
fungsi dari F1 sampai F12
3. Joystick
Perangkat
yang perfungsi sebagai alat penunjuk atau penggerak kursor
4. Kamera
Digital
Perangkat
yang berfungsi untuk mengambil gambar / foto
5. Scanner
Perangkat
yang digunakan untuk melakukan scanning dari suatu gambar yang hasil dari
proses ini akan disimpan pada komputer sehingga dapat diolah lebih lanjut
sesuai dengan keinginan. Alat ini sangat berguna pada proses design yang
memerlukan banyak gambar untuk kemudian diolah untuk keperluan design
6. Mic
Perangkat
ini digunakan untuk memasukan suara ke dalam komputer untuk keperluan aplikasi
multimedia yang akan dibuat
BRAINWARE
Brainware
merupakan perangkat akal atau orang yang dapat mengopersikan komputer. Dalam
hal pemanfaatan komputer secara optimal diperlukan orang-orang yang ahli dalam
mengopersikan komputer. Ditinjau dari secara organisasi, pemakai komputer
dikelompokkan menjadi beberapa keahlian seperti:
Data Entry
Operator adalah pemakai komputer yang memiliki kemampuan menggunakan program
aplikasi untuk menyelsaikan pekerjaan. Pada umumnya keahlian yang harus
dimilikinya antara lain mampu mengoperasikan komputer dan peralatan
pendukungnya, menggunakan program aplikasi sesuai dengan pekerjaan dan mampu
mengarsipkan data ke media penyimpanan sesuai dengan keperluan.
Programmer
adalah orang yang dapat menguasai bahasa pemrograman untuk berkomunikasi dengan
komputer sehingga dapat memanfaatkan komputer secara optimal sesuai dengan
kebutuhan .
Analis
System analis sistem berperan melakukan analisa terhadap permasalahan yang
dihadapi dalam suatu sistem serta merancang solusi pemecahannya dalam bentuk
program komputer.
EDP Manager
yaitu orang bertugas dan bertanggung jawab pada semua jaringan komputer dan
memelihara perangkat keras komputer pada suatu perusahaan.